休日だからって、遊びすぎ(^^;)
2008年3月31日
予測不能…orz
2008年3月31日
神風さん、パーティを抜ける
2008年3月31日
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ヂブリールのアビリティ『危険察知』が起動!
亜獣達との戦闘を回避した!
神風娘達は経験値「20」を得た!
神風娘はレベル8になった。
分岐路から東へと伸びる道をのんびりと歩く。外環四街道では凶暴な亜獣などが顔を出す事も殆ど無く、治安も良いので然して気を張る必要も無い。
ぽくりぽくりと暢気な調子で歩き続け、丁度日が傾き始めた頃。島と同名の、象徴的中心地である『ランドリートの都』へと辿りついた。
経験値「10」を得た!
【93thターン】
はいはい。回避回避。7連続? 知らんよそんなもん(笑)。
―小鬼の巣穴―
この洞窟に、最近小鬼の集団が住み着いているらしく、神風娘はその討伐にとやってきた訳だが──果たして見つけられるだろうか?
兎に角、鬼の探索から始める事にしよう。
じり、と。
凹凸の激しい洞窟の中。岩陰の、神風娘からは死角となる位置から、土が擦れる音が響く。
神風娘が素早く身構えると同時。岩陰から数匹の小鬼が飛び出し、一斉に襲い掛かってくる!
【94thターン】
そんな訳で、ランドリートの都で未挑戦だった[小鬼の巣穴]にトライ。
大波乱のWiz Wiz♪
2008年3月30日
29日。パンヤ島は、終日PP2倍Dayです♪
いつもはアリンをメインで使っている神風さんですが、この日は気分を変えてクーちゃんでプレイ。
後ろのTVではタイタニックの後編が絶賛放映中(笑)。チラ見しながらのパンヤプレイでございます。
てゆーか、何度も観たのに、ついつい観ちゃいますね、この映画(笑)。
スコア更新月間(GWまでに10コースの更新が目標!?)進行中の神風さん、まずはIce CannonでPP稼ぎです(えっ!?)。
18H2人対戦で、お相手はアマAのクーちゃん使い。
序盤はいい感じで緊迫した勝負が続きましたが、8H目のティーショットが痛恨のOB。
さらに、9H目でも連続OBで、一気に6打後退です…orz
ここからどうやって巻き返すのか頭が痛いトコロですが、このままスルっと負けても相手に失礼ですからね。(^^;)
PPは諦めて、極端なスコア重視の戦法にチェンジです。
10H目の1打目は壁トマで1オン。これをLPで沈めてイーグル達成。これで5打差に。
11H目は対戦相手がカタパルト上に刻みそこねてOBのおかげで、さらに2打縮めて3打差です。
おお、ミラクル在り得るか!? みたいな展開。
14H目で、お相手がティーショットをOBさせたチャンスに、ここでも2打縮めてついに1打差。
ところが15H目のアプローチでパンミしてLP。これを外して再び2打差です。うーん…。(><;)
16H目は、勝負をかけた3Iトマがスピン調整のミスで壁直撃…orz
17H目は、P1.8分残した状態で、アプローチでPためて18HでP2スパだ、と計画してたら、こういう時に限って1オンとかするし…
しかも42yのLPとか…スコアは縮まらないわ、Pは足りないわで18Hは1オンならず。・゚・(ノД`;)・゚・
頑張って追い上げましたが、3打差で負けちゃいました。
しかし…スコア重視だと意外と頑張れるな、私(笑)。
あれか、普段のへっぽこぶりって、集中力と真剣味が足りんってコトか? そうなのか(笑)?
背後のTVではタイタニック号がダイナミックに沈み行くなか、お次はWiz Wiz18H3人対戦です。
お相手はアマBのアリン使いと、プロCのクー使い。しかもクー使いさん、エアーナイトとか使ってるし。∑( ̄□ ̄;)!?
これって、能力調整って奴なんでしょうか?
で、この戦い、WWなのに40秒制限とかとんでもない設定で、
ハイレベルなプレイヤーたち(神風さん除く・笑)も、トラブル続出の大波乱(笑)。
そんな訳で、もういいや、今夜の更新は諦めた(爆笑)!
特に終盤はみんなOB連発で、PARセーブするのに必死な展開。
風が荒れてるコトもあって、もはや野生のカンが頼りの勝負です。
タイタニックをチラ見しながらの神風さんに至っては、いつの間にやらまわってきた順番に気づかずにタイムアウトしたり、
神経安定補助剤が4連続でぼふったりと、もう笑うしか無い展開。(^^;)
凍結したレオ様が沈み始める頃には、スコアがプラスになってたりして、さっぱわやですがな。(><;)
でまぁ、そーいう時に限ってグリーン脇からのアプローチはがんがんコロチプ成功したりして、世の中わからないモノですね(笑)。
そんな訳で、大波乱のWiz Wiz対戦は、最終スコア-4。それでも1位と2打差の2位という荒れっぷりでございました。
まぁ荒れはしましたが、これはこれで楽しい対戦でしたね。
たまになら、こーいう荒れたプレイも良いものです。
基本私のスコアは、毎日のように荒れてますけどね(爆笑)。
神風さん、心が萎えかける
2008年3月30日
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神風娘達は街道へと下る道へ向かうことにした。
ヂブリールのアビリティ『危険察知』が起動!
亜獣達との戦闘を回避した!
神風娘達は経験値「20」を得た!
道を進む。南へ南へと歩いていくと、次第に左右を埋める緑の色が薄れていき、行く手にはオーンアム南街道らしき西から東の方角へと伸びる大筋。そして彼方には海の面影が見え始める。
どうやら飢群の山道を脱し、無事オーンアム南街道へと達することができたようだ。
経験値「30」を得た!
【91thターン】
いや…もぉ正直カンベン。これで、6連続でランダムエンカウント無しです。
フローリア諸島を属領とするアラセマ皇国からもっとも近い位置にあるランドリートは、島上に超常的な特殊地形や凶悪な鬼種などが少なく、海路上に水棲の大型亜獣が生息していないこともあって発展も順調で、他の島々に比べるとインフラ水準が幾分か高い。
それを示す代表的なものとして、ランドリート島全体を大きく包み込むように敷設された巨大な街道が挙げられる。
ランドリート外環四街道と呼ばれるそれは、島の大きさに比べて不相応なまでに立派なもので、その巨大さ故に一つの街道を地域によって四つに区分し管理する程である。
元々、この島は東西南の三大陸を行き来する交易船の中継地としての役目を主とされ、それらを受け入れるための港以外の要素に力を注ぐ必要もないというのが、アラセマ本国の方針であった。
【92thターン】
かなり士気萎え萎えの神風さんです。この徒労感は、一体どうしたコトでしょうか?
戦闘は火力ッ!
2008年3月28日
スコア更新月間継続中♪
2008年3月28日
神風さん、またしても戦闘を回避する
2008年3月28日
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―飢群の山道―
神風娘達は平坦な山道へ向かうことにした。
ヂブリールのアビリティ『危険察知』が起動!
亜獣達との戦闘を回避した!
神風娘達は経験値「20」を得た!
地図を片手に、軽く辺りを見渡して今後の行く先を考える。
今居る処から移動できる場所は……地図を見る限りでは、『道分かつ巨樹』、『餓鬼の踊り場』、『断崖に寄り添う道』の三つ。
【89thターン】
ヂブリィィィィル…orz
いや、これはもう奇跡? ここ2回発生したBOSS戦を除いて、4連続で戦闘回避ですよ(笑)。
こういうコトってあるんですねぇ。
それにしても…あと3回。たったあと3回戦ってくれればそれでOKなのにね。なかなかうまくいかないモノです。
目的地の軍営休憩所まで、戦闘のチャンスはあと2回。
現状ですでに、プポル補習1回が確定となってしまいました。
うーん…どっちみちヂブリールさんが今クラスレベル3だから、プポル補習以外にも何か対策が必要かもしれません。
パーティプレイを計画的に進めるって、なかなか難しいですね。
―飢群の山道―
神風娘達は道分かつ巨樹へ向かうことにした。
マロンケンのアビリティ『危険察知』が起動!
亜獣達との戦闘を回避した!
神風娘達は経験値「20」を得た!
地図を片手に、軽く辺りを見渡して今後の行く先を考える。
今居る処から移動できる場所は……地図を見る限りでは、『急勾配の道』、『平坦な山道』、『イグリガの巣』、『街道へと下る道』の四つ。
【90thターン】
まじすか∑( ̄□ ̄;)!? これでBOSSを除いて5連続ですよ。(^^;)
次でいよいよ軍営休憩所に到着してしまいます。
イグリガ戦後、全くザコ戦の発生しなかった一行、戦闘回避だけで100経験値もGetしちゃってます。
せっかくだから、次も戦闘回避しちゃいますか(笑)?
初めての紙技♪
2008年3月28日
神風さん、“鳥獣の飼い方”を買う
2008年3月28日
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神風娘達は平坦な山道へ向かうことにした。
マロンケンのアビリティ『危険察知』が起動!
亜獣達との戦闘を回避した!
神風娘達は経験値「20」を得た!
地図を片手に、軽く辺りを見渡して今後の行く先を考える。
今居る処から移動できる場所は……地図を見る限りでは、『道分かつ巨樹』、『餓鬼の踊り場』、『断崖に寄り添う道』の三つ。
『道分かつ巨樹』は、飢群の山道の南部にあるヒラフナラギの大樹の根付近を指す。山道南部の分岐点でもある。ラースナウアやランドリートの街を目指すなら、取り敢えずここへ向かうのが良いようだ。
マロンケェェェンッ…orz
神風娘達は餓鬼の踊り場へ向かうことにした。
餓鬼の踊り場と称されるそこは、森の奥に開いた高台。
自分達の縄張りに入り込んでいた獲物、神風娘の姿を認めて、地に空いた窪みや樹木の洞、茂みの奥から小柄な鬼達が次々とが姿を現す。
──さて。
迫る餓鬼を眺めつつ、ゆっくりと身構える。
姿形はゴブリンに良く似ているが、戦闘力はこちらの方が数段上だ。身を引き締めて掛かるとしよう。
という訳で、二度目のドゥヴィイ戦。